有,但是只能安卓机和苹果能玩名字叫《混沌与秩序》。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
拓展:
1、游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2、2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
3、2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
直接下个破解版的游戏软件。
主要信息:
现在不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的图片少,画面不生动。2004年,手机网游均为WAP游戏,到2005年,图形化手机网络游戏激增,目前已经超过40余款。
2005年6月,盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场,手机网游行业阵营开始空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,网易、空中等也纷纷加入,目前国内手机网游厂商已经近30家。
手机网络游戏目前尚处于市场导入期,在未来三年内,手机网络游戏将步入快速发展阶段。
手机网游业务采用游戏道具收费的形式,即虚拟物品,用户购买游戏内按次计费的道具产品,购买产品后即时扣除用户账户内相应的游戏点数,收费道具可重复购买。
点数计费版网游:用户通过话费充值的方式获取点数,充值时会产生话单,发生话费计费,消费点数时不再发生话费计费;短信计费版网游:用户通过发送短信的方式购买道具,购买成功后会即时扣除用户的信息费,产生话单。
手机热点网速不够。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
【魔兽世界】算得上是一款大型的3d网络游戏,所以平时对于电脑的配置要求还是很高的,不过,最近魔兽却新开了一个版本:怀旧服60级,这个版本是属于十几年前的版本了,所以很多老粉丝应该都觉得这个怀旧服对于电脑硬件的配置要求是不高的,随便一部GPD Pocket 2代的迷你电脑应该足以hold住怀旧服60级。
1、屏幕太小巧了
这部迷你电脑是真的小!仅仅只有七寸大,都还没ipad的尺寸大!但也仅仅只是屏幕略小,分辨率还是不低的,高达720p,而对于游戏的特效设置可以达到3-4档,所以,如果仅仅只是玩魔兽世界的怀旧服60级的话,应该是能够hold住的。
2、网络不稳定
一般情况下,如果是手机开热点的话,一小时30m左右,如果有地图副本的话就可能会超,相对来说还是比较低的了,唯一不好的就是网络不太稳定,如果室内信号偏差或者你在组团的话,这个点就能明显感觉得到。
3、容易专跳后台
速度的话也算比较流畅,唯一体验极差的就是窗口总会时不时转入后台,打个比方,如果是窗口模式的话,你会发现那个窗口的边框时不时就会变成灰色,画面是依旧不变的,但是会导致操作失效,这就属于是转入了后台,这时候就需要用到鼠标来点击一下画面,这才可以重新切换到前台,这个问题至今没得到解决,也算是困扰了挺久了。
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